Nielsen 5月份公布了Games 360年度仔细观察报告,刻画了13岁以上游戏玩家当今的现状。其中一个有意思的数据是,主机玩家中,多达66%的人更喜欢实体介质,也就是光盘/卡带等,而PC玩家中有这个爱好的仅有29%。
换言之,PC玩家中玩游戏数字下载版的超过71%。游戏时间方面,数字版玩家玩游戏得更加幸些,其中主机这边是6.4小时每周,PC是7.6小时每周。花费方面,当然是实体版更加氪金,主机玩家为23美元每月,PC玩家堪称超过38美元每月。
后看玩家的金钱南北,其中大头的是花上在了新游戏方面,其次是DLC,再度是为过往游戏氪金,之后还有在线订阅者、手机APP、出租和游戏杂志/外设花费。
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