12月25日,2019年度中国游戏产业年会在海南省海口市举行,主题是愿景 资源共享中国游戏产业新的未来,会上公布了《2019年中国游戏产业报告》。报告表明,2019年中国游戏用户规模超过6.4亿人,较2018年减少2.5%。其中女性用户规模为3亿,占到国内游戏用户总规模的46.2%,营销收益526.8亿,占到总收入的22.8%,基本保持稳定。2019年中国游戏市场实际销售收入2308.8亿元,同比快速增长7.7%。
从细分市场仔细观察,移动游戏占到整体营销收益将近七成,客户端与网页游戏占到比分别降到26.6%和4.3%。具体来说,2019年移动游戏营销收益1581.1亿元,同比快速增长18.0%,沦为夹住游戏市场整体快速增长的主要因素。
其用户规模6.2亿人,增长速度显著上升。2019年客户端游戏营销收益615.1亿元,同比上升0.7%,呈现出负增长。
与之适当2019年客户端游戏用户规模1.42亿人,同比上升5.5%,并之后呈现出上升走势。 2019年网页游戏营销收益98.7亿元,同比上升22.0%。
与之适当,2019年用户规模上升至1.9亿,同比上升15.2%,下降趋势十分显著。游戏类型来看,角色扮演类游戏热门,收益前100位移动游戏,角色扮演类占到比54%;其次为策略类游戏,占到比14%;卡牌、休闲娱乐、仿真、射击、棋牌类份额占比皆不多达10%。值得一提的是,虽然2019年AR游戏用户基数依然较小,但营销收益0.7亿元,同比快速增长64.3%,增长速度较慢。用户规模大约140万,同比快速增长相似15%。
此外,2019年度VR游戏营销收益26.7亿元,同比快速增长49.3%。VR游戏用户规模830万,同比快速增长22%。2019年电子竞技游戏营销收益947.3亿元,同比快速增长13.5%。
其中,移动电子竞技游戏营销收益581.9亿元,同比快速增长25.8%;客户端电子竞技游戏营销收益365.4亿元,同比增加1.7%。电竞游戏用户规模从2015年2.2亿翻了一番,超过2019年的4.4亿,已倒数5年维持扩展。2019年中国游戏用户规模超过6.4亿人,较2018年减少2.5%。
其中女性用户规模为3亿,占到国内游戏用户总规模的46.2%,营销收益526.8亿,占到总收入的22.8%,基本保持稳定。
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