今年六月份,EA在发布会上展出了一款《命令与吞并:决斗》(Command Conquer: Rivals)的手游,引发了游戏粉丝的反感赞成,emmm怎么会是手游效果太烂遭粉丝赞成?香瓜最开始看见这个消息的时候,是这么猜测的,但事实是粉丝期望这款游戏能以准确的方式重返PC末端。准确方式?重返PC末端?香瓜再行给大家说明一波,这是因为《命令与吞并》作为史上最畅销的即时战略游戏系列,自1995年上线了以来的所有系列都是在PC上发售,所以粉丝对PC版有很深的感情。
而现在官方想要符合粉丝的心愿啦!据外媒PC Gamer报导,近日EA制作人Jim Vessella在Reddit论坛上公布消息,称之为EA告诉粉丝想看见《命令与吞并》系列能重返PC平台,他正在希望让这点子变为现实。这件事情让香瓜意识到,有时群众的呼声还是有适当的,万一不小心被官方接纳了,那不是很有一点惊艳?所谓梦想还是要有的,就是这个道理吧。接着制作人Vessella回应,他作为本系列的老粉丝,也十分赞成重返PC平台这一点子,而最近他们也仍然在研究有关移植版这款经典PC游戏的设想。
据报,本系列将要步入25周年庆典,Vessella称之为他们为庆典25周年所做到的希望早已有了可行性进展,还将主动联系粉丝,谋求更加大力的对系统。但是,不少网友对此事并不悲观,有人反感似乎期望看见新的作品而不是轻印刷;还有人十分担忧EA不会在其中重新加入内购得系统而无法专心于游戏本身,一不小心毁坏了经典,不管怎样,如果EA自由选择移植版《命令与吞并》,稍有不慎就不会沦为毁坏经典之作。▌《命令与吞并》游戏想起这款《命令与吞并》,它是美国Westwood Studios公司在PC上发售的一系列即时战略游戏,这家公司后来被美国艺电(EA)并购。本系列游戏是史上最畅销的即时战略游戏,发行量多达3500万套。
而这款游戏的手游在玩法上类似于《皇室战争》。游戏中,双方玩家都有一个基地,玩家必须以攻占导弹升空井为目的,派遣有所不同的兵种迎击。攻占升空井后不会升空一枚导弹空袭敌方基地,基地受到两枚导弹反击后才可被毁坏。
虽然目前还不确切 EA 对《命令与吞并》系列未来的计划,但此次官方与玩家间的对话对系列粉丝来说似乎是一个很好的信号。
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